Hra obsahuje sadu dřevěných dílků různých barev a tvarů, které děti nasazují na dřevěné tyčky. Děti se učí tvary, barvy, podporují tak rozvoj motoriky, logického myšlení a prostorovou představivost. Věk 18 měsíců - 5let.
Cílem je umístit čtyři barevné dílky na podvozek autíčka.Na některých dílcí jsou očička,ta musí být na čelní straně,naopak nesmí být nikde jinde vidět. Rozvíjí prostorovou představivost. Věk 3-8 let.
Logická hra, kde je třeba umístit 4 herní dílky s džunglí tak, aby na otevřené pláni zůstala jen některá zvířátka. K tomu abyste prošli divočinou potřebujete také dobrou prostorovou představivost. Věk 7+.
3D hra pro nejmenší, cílem je sestavit dřevěné dílky tak, aby společně vytvořili hrad. Hra rozvíjí logické myšlení, jemnou motoriku a prostorovou představivost. Věk 3 - 8 let.
Princ hledá svoji princeznu. Pomůžeš mu ji vysvobodit? Zlý čarodej ji uvěznil ve věži a statečný princ se vypraví na záchranu. Na jednom konci je princezna na druhém princ, pomocí schodisť děti pomáhají princi se dostat až k princezně.Věk 4-9 let.
Architecto je hra, která vyžaduje poměrně důmyslnou logickou analýzu a prostorové vnímání a pomáhá tak rozvíjet tyto dovednosti. Řešení není vždy hned zřejmé a jednoznačné, a proto vyžaduje vytrvalost. Věk 7+.
Pomozte pejskovi najít všechny ty lahodné za to velmi dobře ukryté kosti! Přesunujte jednotlivé tvary na hrací desce. Vybraný tvar je třeba umístit zpět na hrací desku a následně přesunovat další tvar. A to tak dlouho, až se podaří kost zcela odkrýt.
Stavte stavby na plochém a rovném povrchu. Podporujte a rozvíjejte kreativitu a vytvářejte vlastní originální stavby bez omezení zadaných modelů.Každý model by měl být postaven vertikálně a po dokončení musí udržet rovnováhu. Věk 5+.
Objevte kouzlo hry, která si získala obdivovatele z řad rodičů, učitelů a dětí po celém světě. Podle jednoduchých grafických pravidel umístěte devět geometrických tvarů na mřížku a najděte řešení pro každý rébus. Věk 6+.
Kouzelník Simon měl záhadnou nehodu. Rozložil se na několik barevných dílů a nyní nedokáže držet svou kouzelnou hůlku, aby se mohl znovu poskládat. Jeho kamarád, králík Oskar, ví, jak používat kouzelnou hůlku, ale potřebuje Vaši pomoc. Věk 7+.
Zapojte dedukci a logiku ve hře, jejímž cílem je umístit na mřížku hrací díly se psem, kočkou, myší a jejich oblíbeným jídlem (kost, ryba, sýr). Musíte dodržet pravidlo, že žádné zvíře nesmí sousedit se svým nepřítelem. Věk 5+.
Myslíme se Stormem je zábavná hra, která rozvíjí logiku a taktické myšlení. Hráč dokáže myslet kombinačně spojením barev a tvarů. Cílem je rozmístit tyčinky na stole stejně jak je vyobrazeno na kartičce. Věk 5-7.
Naučná společenská hra-malý Storm ve skříni, pomožte Stormovi se obléci do různého počasí. Jedná se o snadnou hru, kde se děti učí rozeznávat druhy oblečení, které nosíme v různých obdobích roku, jaro/léto/podzim/zima. Věk 2-3 roky.